نتایح جستجو

  1. sahar-architect

    آموزش پلاگین های کاربردی 3DMAX

    آموزش3: اسکریپت SWEEP PROFILE آموزش3: اسکریپت SWEEP PROFILE این اسکریپت، پروفایل آماده برای استفاده در قرنیز کف و سقف هست ، همچنین می تونین باهاش قاب عکس و ... بسازین، که عین همون سازوکار sweepخود مکس هست با این تفاوت که شما مدلهای اماده ای برای پروفایل دارین. بعد از دانلود فایل ضمیمه،...
  2. sahar-architect

    آموزش پلاگین های کاربردی 3DMAX

    این هم نمونه ساده ای که براتون اماده کردم : امیدوارم مفید بوده باشه. پایان آموزش پلاگین Ivy Generator
  3. sahar-architect

    آموزش پلاگین های کاربردی 3DMAX

    بعد از این مراحل و تست رندر ممکنه متوجه اسراداتی در سایز برگها تراکم و توزیع شاخه و برگ و ... بشین که در بخش مدیفای این ابجکت میتونین عوضشون کنید: مهمترین تنظیمات: کادر زرد: age: میزان رشد ابجکت کادر سبز (تنظیمات شاخه ها): size: ضخامت شاخه ها Side: تعداد وجه شاخه ها (هرچه بیشتر نرم تر و ابجکت...
  4. sahar-architect

    آموزش پلاگین های کاربردی 3DMAX

    حالا مکس رو ببندید و مجدد فایل رو باز کنید و با اتفاق معمول تغییر مسیر متریال ها مواجه میشین که ادرس دو تا فایل متریال رو از ما میخواد: که با زدن Add مسیر رو باز میکنیم. تو همون پوشه ای که برنامه رو ازش برداشتین میتونید اسم دو فایلی که متریالشون گم شده رو ببینین و با زدن use path و تاییدش...
  5. sahar-architect

    آموزش پلاگین های کاربردی 3DMAX

    حالا بعد از زدن gwIvy در قسمتی از صحنه کلیک کنید (ترجیحا مثل ابجکتهای استاندار مکس گزینه AutoGrid فعال باشه تا دقسقا مدلسازی از روی یه سطح مشخص شروع بشه) و بعد گزینه Grow Ivy رو بزنید تا مدلسازی شروع بشه: الان اون گزینه Grow Ivy تبدیل میشه به Pause Grow که هر زمان که فکر میکنید کافیه میتونید...
  6. sahar-architect

    آموزش پلاگین های کاربردی 3DMAX

    قبل از باز کردن مکس فايل gw_Ivy.dlo رو که در فولدر ضمیمه هست در فولدر vrayplugins مکس کپی کنید: حالا با باز کردن برنامه مکس از پانل Create و از ليست Geometry گزینه Guruware (اسم همون شرکت سازنده هست. به طور کلی هر پلاگینی که اضافه کنید به برنامه تون در این قسمت و به اسم شرکت سازنده ش خواهید...
  7. sahar-architect

    آموزش پلاگین های کاربردی 3DMAX

    آموزش 2: پلاگین Ivy Generator آموزش 2: پلاگین Ivy Generator کاراین پلاگین ساخت پیچکه که توسط گروه Guruware نوشته شده. قبلا یه نرم افزاری داشتیم به اسم همون ivy generator که شما باید ابجکت رو با فرمت obj اکسپورت میکردین و بعد وارد این نرم افزار میکردین و دردسرهای زیادی داشت به خصوص وقتی poly...
  8. sahar-architect

    سلام. ممنونم. عید شما هم مبارک باشه.

    سلام. ممنونم. عید شما هم مبارک باشه.
  9. sahar-architect

    دستش درد نکنه :دی (میگم ولی چقدر حیف کردین جلسات آخر تقی رو نرفتین) خب الان بفرستین :w16::w12:

    دستش درد نکنه :دی (میگم ولی چقدر حیف کردین جلسات آخر تقی رو نرفتین) خب الان بفرستین :w16::w12:
  10. sahar-architect

    اونم درسته:D بقول شما زرنگ بازی دراورده یه نقطه ای خیلی راحت تره دیگه از این نظر که به دو تاکلیک...

    اونم درسته:D بقول شما زرنگ بازی دراورده یه نقطه ای خیلی راحت تره دیگه از این نظر که به دو تاکلیک رو skew حل میشه اما دونقطه ای سخت میشه. من البته خودم تخصصم رندرهای یه نقطه گریزه حس خوبی میده :D.من با اینجور پست پروها مشکل دارم اگه قراره ادم متریال رو هم با فتوشاپ بده چه کاریه رندر بگیره!
  11. sahar-architect

    زندگی یعنی بربری:d خواهش میکنم. ضمیمه پست اخر کردم دیگه. ببینیند کار میکنه یا نه چون تا اونجایی...

    زندگی یعنی بربری:d خواهش میکنم. ضمیمه پست اخر کردم دیگه. ببینیند کار میکنه یا نه چون تا اونجایی که میدونم به ورژن مکس بستگی نداره این. جای هم دیگه رو پر نمیکنن اما واسه کف من راضی ترم ازش. بخصوص بخاطر بی نظمی رندومی که ایجاد میکنه هنری تر میشه کار. ضخامت بندکشی ها بهتره اون کرو کردن لبه ها هم...
  12. sahar-architect

    سلاممم. ممنونننن. آخ گفتید دبم لک زده بود واسه صبحونه :D خوب بود؟؟ بنظرتون واضح توضیح دادم؟

    سلاممم. ممنونننن. آخ گفتید دبم لک زده بود واسه صبحونه :D خوب بود؟؟ بنظرتون واضح توضیح دادم؟
  13. sahar-architect

    تاپیک: آموزش پلاگین های کاربردی 3DMAX :w12:

    تاپیک: آموزش پلاگین های کاربردی 3DMAX :w12:
  14. sahar-architect

    آموزش پلاگین های کاربردی 3DMAX

    برای متریال خیلی خوب هست از متربال مولتی ساب آبجکت استفاده کنید و با اعمال ادیت پلی به سطح و دادنID های مختلف تناژ رنگی متریال یا uvmap تکسچرش رو عوض کنید. این هم نتیجه کار این پلاگین که براتون انجام دادم: امیدوارم مفید بوده باشه. پایان آموزش اسکریپت FloorGenerator +پلاگین ضمیمه پست شد.
  15. sahar-architect

    آموزش پلاگین های کاربردی 3DMAX

    قسمت extrude هم میزان برآمدگی تایل رو مشخص می کنه و میزان bevel هم کرو لبه های هر تایل رو. تیک های Random پیش فرض فعال هست و شما هم بذارین فعال بمونه ! البته از گزینه Tilt میتونید برای ایجاد بهم ریختگی تایلها نسبت به سطح زمین استفاده کنید که حالت زیبایی ایجاد میکنه و جنبه هنری کار رو بالاتر...
  16. sahar-architect

    آموزش پلاگین های کاربردی 3DMAX

    توضیح پارامترهای بخش size: 1(کادر قرمز): length و width که مشخصه ابعاد تایل ها رو مشخص میکنه. 2(کادر سبز): که به صورت پیش فرض قفل هستند و با زدن L مقابل پارامتر قبلی باز میشن ابتدا و انتهای تایل رو جابجا میکنند. (پیش میاد که با دادن ابعاد تایل میبینید انتهای سطح تایل خیلی کوچیک مونده با بازی...
  17. sahar-architect

    خواهش میکنم ساراجان. در خدمتم.

    خواهش میکنم ساراجان. در خدمتم.
  18. sahar-architect

    آموزش پلاگین های کاربردی 3DMAX

    نکته: صفحه اصلی شما باقی میمونه و پلاگین همون صفحه رو به صورت مجزا مجدد ایجاد میکنه: همونطور که میبینید صفحه اصلی ما با اسم Plane001 سر جای خودش باقی مونده. با کلیک کردن روی این پلاگین پنجره تنظیمات اون باز میشه: اولین کاری که باید بکنیم به ترتیب روی قسمت 1 و 2 کلیک میکنیم ( هیچ اتفاقی با این...
  19. sahar-architect

    آموزش پلاگین های کاربردی 3DMAX

    آموزش1:اسکریپت Floor Generator آموزش1:اسکریپت Floor Generator یکی از مهمترین اسکریپت های ۳d Max اسکریپت FloorGenerator هست که برای ساخت کف (درواقع سطوح صاف) استفاده میشه. برای اجرای این پلاگین بعد از ترسیم سطح مورد نظر (کف یا دیوار و به طور کلی شکل دو بعدی بسته) به صورت زیر عمل میکنیم: با...
  20. sahar-architect

    آموزش پلاگین های کاربردی 3DMAX

    با سلام در این تاپیک قصد داریم با همکاری دوستانی که تواناییش رو دارند آموزش پلاگین *ها و اسکریپت **های کاربردی تری دی مکس رو داشته باشیم. لطفا قبل از اتمام آموزش هر پلاگین پست نذارین تا انسجام مطلب حفظ بشه (به علت محدودیت آپلود 2تصویر در هر پست بعد از پایان اموزش هر پلاگین زحمت ادغام...
بالا