نتایح جستجو

  1. F.A.R.Z.A.D

    :gol::gol::gol::gol::gol: :gol::gol::gol::gol: :gol::gol::gol: :gol::gol: :gol:

    :gol::gol::gol::gol::gol: :gol::gol::gol::gol: :gol::gol::gol: :gol::gol: :gol:
  2. F.A.R.Z.A.D

    سلام بهترینم.خوبی؟چخبرا؟:redface:

    سلام بهترینم.خوبی؟چخبرا؟:redface:
  3. F.A.R.Z.A.D

    رو 20 درصد مونده:)

    رو 20 درصد مونده:)
  4. F.A.R.Z.A.D

    این در حال بار گذاریتون بیشتر نشده؟:D

    این در حال بار گذاریتون بیشتر نشده؟:D
  5. F.A.R.Z.A.D

    :gol::gol::gol::gol::gol: :gol::gol::gol::gol: :gol::gol::gol: :gol::gol: :gol:

    :gol::gol::gol::gol::gol: :gol::gol::gol::gol: :gol::gol::gol: :gol::gol: :gol:
  6. F.A.R.Z.A.D

    انتقال مادلینگ آرشیکد به نرم افزار تری دی مکس و انجام رندرینگ

    میتونیم به قسمت بامپ متریال استیلمون یه عکس براش بدیم تا استیلمون حالت تراش خورده داشته باشه.البته تو این کار خیلی نیازی نیست چون اصلا دیده نمیشه.ولی تو کار داخلی این کار خیلی طبیعی میکنه رندر رو اگه استیل داشته باشیم. عکس زیر رو به قسمت بامپ متریال استیل با مقدار 10 میتونید بدید.
  7. F.A.R.Z.A.D

    انتقال مادلینگ آرشیکد به نرم افزار تری دی مکس و انجام رندرینگ

    ساخت متریال استیل: برای نرده های و اسچایدر شیشه تجاری مون باید متریال استیل بسازیم. برای ساخت مترایل استیل هم به مانند تصویر عمل میکنیم
  8. F.A.R.Z.A.D

    انتقال مادلینگ آرشیکد به نرم افزار تری دی مکس و انجام رندرینگ

    متریال فریم پنجره ها و فلاشینگ ها: دوستان این قسمت دقت کنید برای همه احجاممون قبل از متریال دادن (یا بعدش فرقی نمیکنه) حتما در قسمت ادیت پلی بعد از انتخاب کل حجم مربوطه یبار گزینه auto smooth رو بزنید.چون این احجام از آرشیکد اومده بعضی جاها یه سری مشکلاتی ایجاد میکنه که با زدن این گزینه حل...
  9. F.A.R.Z.A.D

    انتقال مادلینگ آرشیکد به نرم افزار تری دی مکس و انجام رندرینگ

    متریال کامپوزیت سفید: رنگ دیفیوز رو روی سفید تنظیم میکنیم. رفلکت و سایر موارد رو هم به مانند تصویر تنظیم میکنیم.
  10. F.A.R.Z.A.D

    انتقال مادلینگ آرشیکد به نرم افزار تری دی مکس و انجام رندرینگ

    برای متریال پشت تابلو تجاری هم همین متریال رو میدیم بعلاوه تابع وی ری دیسپلسمنت با مقدار برآمدگی 1 تکسچر دیسپلیسمنت تابلو پشت تجاری:
  11. F.A.R.Z.A.D

    انتقال مادلینگ آرشیکد به نرم افزار تری دی مکس و انجام رندرینگ

    متریال ترمو وود تیره(البته دوستان این متریال ترمو وود نیست و در واقع متریال چوبه معمولیه.ولی ما چون ترمو وود رو مدل کردیم و اون فرورفتگی و برآمدگی رو نیاز نداریم تو خود متریال لذا نیازی نیست متریال ترمو بدیم.) در قسمت متریال ترمو وود این عکس رو در قسمت map به بامپ هم اختصاص بدید با عدد 20...
  12. F.A.R.Z.A.D

    انتقال مادلینگ آرشیکد به نرم افزار تری دی مکس و انجام رندرینگ

    یه نکته رو یادم رفت بگم. به سنگ تراورتن هم uvw map 70*70*70 رو اختصا بدید.به شیشه نیازی نیست این تابع رو بدید چون بافت نداره. اما نکته اینجاست که اصول اختصاص این تابع یعنی uvw map به متریال هایی مثل آجر به چه شکله. عکسی رو که بعنوان تکسچر به آجر دادی رو باز میکنیم. برای اینکه بدونیم چه...
  13. F.A.R.Z.A.D

    انتقال مادلینگ آرشیکد به نرم افزار تری دی مکس و انجام رندرینگ

    متریال بعدیمون ترمو ووده.ما دو نوع ترمو وود داریم تو این نما.یکی ترمو وود پشت تابلو تجاریه که چون مدل نشده باید بعد از دادن متریال ترمو بهش تکسچر وی ری دیسپلیس هم بدیم. ولی باقی جاها رو نیازی نیست دیسپلیس رو اختصاص بدیم چون اون فرورفتگی و برجستگی رو تو خود مدل کردن ایجاد کردیم. اول متریال...
  14. F.A.R.Z.A.D

    انتقال مادلینگ آرشیکد به نرم افزار تری دی مکس و انجام رندرینگ

    یادم رفت یه شمای کلی از متریال هایی که میخوایم اختصاص بدیم رو بیارم. دقت کنید مثلا وقتی به فریم پنجره هامون متریال مشکی میدیم در واقع فلاشینگ هامون هم همون متریال رو میگیرن.و نیازی نیست به اونا حدا متریال بدیم.چون از قبل اتچ شدن. یا مثلا وقتی به نرده هامون متریال استیل میدیم اسپایدر های شیشه...
  15. F.A.R.Z.A.D

    انتقال مادلینگ آرشیکد به نرم افزار تری دی مکس و انجام رندرینگ

    کار دیگه ای که در ساخت مترایل آجر باید انجام بدیم اینه که باید به اون حجمی که متریال آجر گرفته تابع vray displacmentmod رو بدیم. به مانند کادر قرمز رنگ گزینه مورد نظر رو انتخاب میکنیم. در قسمت کادر سبز رنگ کلیک میکنیم و عکس دیسپلیس مورد نظرمون رو وارد میکنیم. در قسمت مقدار داخل کادر آبی...
  16. F.A.R.Z.A.D

    انتقال مادلینگ آرشیکد به نرم افزار تری دی مکس و انجام رندرینگ

    متریال بعدیمون آجره. به دیفیوز تکسچر آجر رو اختصاص میدیم. مقدار رفلکت رو روی 90 تنظیم میکنیم. سایر تنظیمات هم در تصویر زیر موجوده. متریال آجر قهوه ای:
  17. F.A.R.Z.A.D

    انتقال مادلینگ آرشیکد به نرم افزار تری دی مکس و انجام رندرینگ

    در مورد شیشه ها اول باید انتخابشون کنیم و بهش تابع shell رو اختصاص بدیم با مقدار 1.چون شیشه ای که از آرشیکد میاد ضخامت نداره. برای شیشه هامون در قسمت دیفیوز رنگ خاکستری رو انتخاب میکنیم.خاکستری مایل به مشکلی. مقدار رفلکتش رو روی عدد 180 و رفرکت رو هم روی همین مقدار تنظیم میکنیم. سایر موارد رو...
  18. F.A.R.Z.A.D

    انتقال مادلینگ آرشیکد به نرم افزار تری دی مکس و انجام رندرینگ

    متریال بعدی سنگ تراورتن قهوه ای . همون تنظیمات رو که برای تراورتن کرم دادیم برای این متریال هم میدیم فقط رفلکت رو روی عدد 130 تنظیم میکنیم. متریال سنگ تراورتن قهوه ای:
بالا