نتایح جستجو

  1. Afall

    نظر خواهي راجع به كارهاي 3 بعدي(تمام نرم افزار ها)

    کار خیلی خوبیه.ممنون استاد. یه سوال:modeling اون مجسمه و متکاها(بالش) هم تو اسکچاپ صورت گرفته یا از بیرونه؟ اگه از بیرونه چه جوری آبجکت های سنگینو میتونید تو اسکچاپ بیارید؟
  2. Afall

    سوالات و درخواست های مرتبط با:آموزش نرم افزار های معماری

    اگر بخوایم خیلی سریع درمورد نور پردازی تو مکس بگیم می تونیم بگیم که کلا نور تو مکس از لحاظ کاربردی چند نوعه:standard.photometric.Vray که هر کدومش داستان و طرز استفاده و کیفیت خودشو داره. اما نور اصلی مکس که از همون اول تو مکس بوده و خیلی زیاد استفاده میشه standard نوره.که چیز پیچیده ای نداره...
  3. Afall

    سوالات و درخواست های مرتبط با:آموزش نرم افزار های معماری

    خوب اول از همه باید موتور رندرتو رو حالت vray قرار بدی.بعد میری تو قسمت متریال یکی از slot های خالی رو انتخاب میکنی و گزینه ی standard رو میزنی و تو قسمت material Browser گزینه ی VRayMtl رو میزنی تا اصولا متریالت vray بشه. حالا که متریالت vray شد برای این که یک عکس رو به عنوان texture یا همان...
  4. Afall

    سوالات و درخواست های مرتبط با:آموزش نرم افزار های معماری

    سلام به همه دوستان.من تازه واردم.سایتتون خیلی خوبه. در جواب شما (rahil) چون آبجکت هایی که استفاده کردید متریالش متریال vray هست و شما با موتور scanline که default خود مکسه رندر گرفتید آبجکتاتون سیاه یا به رنگ skylight تون می یفته.برای حل مشکل هم باید متریال هاتون رو به صورت معمولی کنید.
  5. Afall

    سلام دوست...

    سلام دوست...
  6. Afall

    سلام دوست...شبت بخیر.

    سلام دوست...شبت بخیر.
  7. Afall

    البته الان صبح شده...صبحت بخیر.

    البته الان صبح شده...صبحت بخیر.
  8. Afall

    موفق باشی...

    موفق باشی...
بالا