GPU و شتاب گرافيك سهبعدي
زماني كه كارتهاي گرافيكي دوبعدي در PCها مورداستفاده بودند، يك كاربر براي دستيابي به شتاب گرافيكي سهبعدي (3D Acceleration) بايد از يك كارت ويژه در كنار كارتهاي رايج دوبعدي استفادهميكرد. با رايج شدن قابليتهاي گرافيك سهبعدي، كارتهاي گرافيك، با دو قابليت همزمان دوبعدي/ سهبعدي، جايگزين كارتهاي گرافيكي سهبعدي شدند. اين كارتهاي تركيبي 2D/3D، تابعهاي استاندارد 2D را با قابليتهاي شتاب 3D در يك كارت تلفيق مينمايند و راهبرد موثرتري را براي دستيابي دوستداران بازيهاي كامپيوتري به بازيهاي بهتر فراهم ميكنند. تقريبا همه كارتهاي گرافيكي امروزي داراي نوعي شتابدهنده سهبعدي ويژه هستند. ولي كارايي آنها بسته به نوعشان بسيار متفاوت است. GPU يا پردازنده گرافيكي تراشهاي است كه تقريباً همه كار شتابدهندگي گرافيكي سهبعدي را در كارتهاي مدرن امروزي انجام ميدهد. علت اينكه به بخشي از پردازشهاي گرافيكي "شتاب نرمافزاري"يا "شتاب سختافزاري" گفته ميشود، اين است كه اين دستورها، فيلترها و افكتهاي خاص كه به برخي از آنها در اين مقاله اشاره خواهد شد، كار ترسيم، ايجاد بافت و افزودن جلوههاي ويژه را با سرعت بسيار بيشتري نسبت به روشهاي گذشته انجام ميدهند.
بيشتر...

بيشتر...