رفع اشکال مربوط به:3DMAX

niegrau

عضو جدید
Dynamic UCS

Dynamic UCS

چطور کمکی مثل Dynamic UCS رو در مکس فعال کنیم، که وقتی شکل جدید می کشیم بر اساس WCS نکشه !؟
 

Masoumi_Manu

کاربر فعال مهندسی مکانیک , مشاور تحصیلات تکمیلی
کاربر ممتاز
من يه سوال دارم
من يه lien كشيدم به عنوان يه مسير و يه قوري به عنوان مدل
از tools گزينه ي align و بعدش spacing tool رو زدم و قوري ها رو تنظيم كردم كه تو مسير بچرخن و گزينه instanc هم زدم
بعد الان كه ميرم از قسمت edit بخش select similar رو ميزنم و همشون انتخاب ميشن
ميخوام هر قوري حول محور خودش بچرخه اما همشون در راستاي مسير ميچرخن
چيكار كنم؟؟؟

اينم عكسش
مشاهده پیوست 165136
احتمالا چون شما از یک قوری Array گرفتی همشو باهم اتچ کرده بهتره قوری ها رو editable poly کنی و از اونجا از هم deatach کن بعد میتونی هر قوری رو حول pivot خودش بچرخونی البته قبلش باید pivot رو به صورت pick مرکز هر قوری بذاری
 

*Lady Eng*

عضو جدید
کاربر ممتاز
دوستمون دلیلشو گفتن
-- اگه حوصله برگشتن به عقب رو نداری-میتونی از Cut استفاده کنی! شما ورتکس رو فعال کن--تو همون دنبال cut بگرد-وقتی انتخاب کردی به سگمنت نزدیک شو وکلیک کن-ورو سگمنت رو برویی هم همینطور-
شما یه سگمنت بین دولاین کشیدی!


ممنون
وقتی از کات استفاده میکنم خطام راست نمیشه و تو امتداد قائم نیست
چیکار کنم؟
 

*Lady Eng*

عضو جدید
کاربر ممتاز

میشه
شما یه ابجکت رو انتخاب کنید
بعد موو رو فعال کنید بعد x رو بزنید
تغییرات گیزمو رو میبینید
و برای بزرگ و کوچیک شدنش - و + بالای حروف رو بزنید
با - و + قسمت سمت راست صفحه کلید این کار انجام نمیشه
 

*Lady Eng*

عضو جدید
کاربر ممتاز
من میخام یه پلان رو از کد بیارم تو مکس
از ایمپورت میرم لایه های مربوط به دیوار رو انتخاب میکنم
باید لایه مربوط به پنجره و در رو هم انتخاب کنم؟
وقتی پلانم میاد و اکسترو میکنم
بالا و پایین دیوارا بازه
علتشم ایجاد شکاف بین خطامه
حالا میرم تو کد بلوکش میکنم
اما نمیدونم چطور باید اون بلوکو تو مکس انتخاب کنم
و وقتی پلان وارد مکس میشه جای نقاطم عوض میشه
مثلا دیوار بین اتاقام مستطیل بوده الان دو تا ورتکس شده یه دونه و شکلم شده مثلث
:cry:
میشه راهنماییم کنید
 
آخرین ویرایش:

*Lady Eng*

عضو جدید
کاربر ممتاز
چقدر متریال ساختن سخته:surprised:
متریال آماده و طبیعی نیس بریم دانلود کنیم
یا مکس خودش ذهنمونو بخونه و خودش به آبجکتمون متریال بده:whistle:
 

arch1375

عضو جدید
چقدر متریال ساختن سخته:surprised:
متریال آماده و طبیعی نیس بریم دانلود کنیم
یا مکس خودش ذهنمونو بخونه و خودش به آبجکتمون متریال بده:whistle:

خودش از این هنرا نداره ولی متریال اماده هست (arch shader)

 

Masoumi_Manu

کاربر فعال مهندسی مکانیک , مشاور تحصیلات تکمیلی
کاربر ممتاز
ممنون
وقتی از کات استفاده میکنم خطام راست نمیشه و تو امتداد قائم نیست
چیکار کنم؟
البته یکی از مشکلات ویرایشگر cut همین عدم دقتشه اگه واسه اضافه کردن سگمنت یا ایجاد یه پولی جدید میخوای استفاده کنی بهترین گزینه که دقت خوبیم داره slice planeهست که میتونید خط برش رو صاف صاف قرار بدید
 

Faeze Ardeshiry

کاربر فعال تالار مهندسی معماری ,
کاربر ممتاز
احتمالا چون شما از یک قوری Array گرفتی همشو باهم اتچ کرده بهتره قوری ها رو editable poly کنی و از اونجا از هم deatach کن بعد میتونی هر قوری رو حول pivot خودش بچرخونی البته قبلش باید pivot رو به صورت pick مرکز هر قوری بذاری
ممنون بابت جواب اما نه از دستور arry استفاده نكردم
همينطور كه تو عكس معلومه از دستور tools==align==specing tool
استفاده كردم
ولي راه حل شما رو تست ميكنم ديگه هر قوري داره براي خودش يه سازي ميزنه و اجزا اصلا جدا شدن
طبق چيزي كه من ديدم بايد خودشون اينطوري باشن يني جدا جدا و بعد از edit poly و detach ديگه توي edit گزينه ي Select instance غير فعاله يني ساختار عوض شده
 

Faeze Ardeshiry

کاربر فعال تالار مهندسی معماری ,
کاربر ممتاز
میشه
شما یه ابجکت رو انتخاب کنید
بعد موو رو فعال کنید بعد x رو بزنید
تغییرات گیزمو رو میبینید
و برای بزرگ و کوچیک شدنش - و + بالای حروف رو بزنید
با - و + قسمت سمت راست صفحه کلید این کار انجام نمیشه
وقتي x يمزنيم يا هر كدوم از كليد هاي f6 & f7 & f8
بله محور move بسته به اينكه قبلش چه وضعيتي داره بين دو حالت محور زرد و يا سه محور قرمز ابي سبز عوض ميشه
حالا شما منظورتون از اينكه x رو بزنم قبلش چه حالتيه؟
وقتي محور هاي سه رنگ وجود دارن x رو بزنم كه همشون زرد بشن؟؟؟ و اينكارم كردم اما + يا _( نميبينم
ميتوني عكس بزاري؟
 

*Lady Eng*

عضو جدید
کاربر ممتاز
خودش از این هنرا نداره ولی متریال اماده هست (arch shader)



پس این مهندسای کامپیوتر و آی تی دارن چیکار میکنن؟:w00:
چرا به فکر من نیستن:w04:
 

Faeze Ardeshiry

کاربر فعال تالار مهندسی معماری ,
کاربر ممتاز
ممنون بابت جواب اما نه از دستور arry استفاده نكردم
همينطور كه تو عكس معلومه از دستور tools==align==specing tool
استفاده كردم
ولي راه حل شما رو تست ميكنم ديگه هر قوري داره براي خودش يه سازي ميزنه و اجزا اصلا جدا شدن
طبق چيزي كه من ديدم بايد خودشون اينطوري باشن يني جدا جدا و بعد از edit poly و detach ديگه توي edit گزينه ي Select instance غير فعاله يني ساختار عوض شده
خودم پيدا كردم بايد view transform cordinate روشن ميبود
 

Faeze Ardeshiry

کاربر فعال تالار مهندسی معماری ,
کاربر ممتاز
سلام
یه نما زدم
حجم صفحه ای هستش همه اش هم تو یه لایه هست
می برم تو مکس تبدیلش می کنم به edit poly سگمنتا فعال نیس واسه متریال دادن چیکار باید بکنم
http://s4.picofile.com/file/7891096020/nama3.dwg.html این کارمه
خواهش می کنم کمک کنید

والا تا جايي كه من ميدونم مگه به سگمنت هم ميشه متريال داد؟؟؟
خوب حجمتو ينيpolygone رو فعال كن
من فايلتو ديدم اما به كد سه بعدي وارد نيستم
 

Faeze Ardeshiry

کاربر فعال تالار مهندسی معماری ,
کاربر ممتاز
من نمیتونم دیوار هار رو جوری بکشم که همش پیوسته کشیده بشه و حدااکثر دو رنگ بشه . راه حلش چیه؟ و چرا اصلا این حجم تو نمای پرسپکتیو دیده نمیشه؟ مشاهده پیوست 164828

سوال بعدی اینکه . مثلا یکی از این دیوارها ارتفاعش 1.2 هست . من میخوام بدونم چکار کنم هم ارتفاع ها یک رنگ بشه یعنی با هم اکستروذ بشه . و اون یکی هم جدا گونه . مرسی

يه كاري ديگه كه ميتوني كني اينكه در اتوكد از دستورbondry استفاده كني
و بياي مثلا ديواراي هم ارتفاع رو در يك لايه
پنجره هاي مشابه رو در يك لايه و همينطور تا اخر لايه لايه كني با استفاده از اين دستور
بدين ترتيب همه ي قسمتهات تبديل ميشن به poly line و كارت خيلي خيلي راحت ميشه
 

saherem

عضو جدید
والا تا جايي كه من ميدونم مگه به سگمنت هم ميشه متريال داد؟؟؟
خوب حجمتو ينيpolygone رو فعال كن
من فايلتو ديدم اما به كد سه بعدي وارد نيستم

منظورم این نیس که به سگمنتا متریال بدم
گفتم ورتکسو سگمنتا فعال نیستن که فعال شدن مرسی
 

nazanin455

عضو جدید
سلام کسی فایل اتوکد سه بعدی از شهر یا قسمتی از ساختمون های شهری نداره ؟زیاد وسیع هم نباشه مهم نیس
 

Zancanaro

متخصص 3dMAX
کاربر ممتاز
1 عدد box می کشیم و بعد از تبدیل به پالی، تغییراتی روش اعمال می کنیم - سپس نسبت به z سیمتری می کنیم، حالا میخواییم نتیجه حاصل رو که 2 تا پالی هستن رو یکی کنیم و دوباره روی پالی تغییرات کلی بدیم که لازمه اش اینه که این 2 از هم جدا نباشند !
چطور بهم اتصال بدیم اون 2 رو ؟ که یکی شه !

گروپ نمی تونیم کنیم چون بعد از تبدیل به گروپ توانایی ادیت 2 تارو با هم نداریم و با اپن کردن فقط یکی قابل ادیت میشه !!!!

خوب بعدش میتونید از مودیفایر Edit poly استفاده کنید . طبق تصویر

Capture.JPG
 

Zancanaro

متخصص 3dMAX
کاربر ممتاز
چطور کمکی مثل Dynamic UCS رو در مکس فعال کنیم، که وقتی شکل جدید می کشیم بر اساس WCS نکشه !؟


خوب طبق تصویر grid رو انتخاب و تو ویوپورت رسم کنید !
مشاهده پیوست 165409
یه صفحه به وجود میاد این صفحه رو هر طور دوست داشتید بچرخونید تا به نتیجه دلخواه برسید--
بعد روش کلیک راست کنید وگزینه activate grid رو بزنید-الان هر آبجکتی رسم کنید طبق گرید مورد نظر کشیده میشه--برای برگشت به عقب کافیه گرید رو دوباره رسم کنید وبدون چرخش روش کلیک راست کنید وگزینه activate home grid رو بزنید
 
آخرین ویرایش:

Faeze Ardeshiry

کاربر فعال تالار مهندسی معماری ,
کاربر ممتاز
يه سوال:
من يه باكس كشيدم و كانورتش دادم به edit mesh
حالا اومدم چنتا از پلي گان هاشو پاك كردم اما توش سياهه
چرا؟؟
چن بار ريست ركدم اما اينطوريه
flip هم فعال كنم همينطوره
asd.jpg
بعدش دارم روي پلي گان هايي كه پاك كردم رو با creat ميكشم تا دوباره به حالت اول بگردن اما وقتي devide ميكنم ورتكسا كه move ميكنم ديگه جزئي از جسم نيستن
چرا؟
affsd.jpg

ممنون
 

saloolish

عضو جدید
دوست من بهتره از ادیت پلی برای این کار استفاده کنی چون قوی تره!بعدش هم همیشه یه طرف آبجکت همیشه سیاهه مگه اینکه به آبجکتت shell بدی تا دو لایه بشه.و اون آخری هم که گفتی باید ورتکسها رو انتخاب کنی و جوش بدی با weld
يه سوال:
من يه باكس كشيدم و كانورتش دادم به edit mesh
حالا اومدم چنتا از پلي گان هاشو پاك كردم اما توش سياهه
چرا؟؟
چن بار ريست ركدم اما اينطوريه
flip هم فعال كنم همينطوره
مشاهده پیوست 165471
بعدش دارم روي پلي گان هايي كه پاك كردم رو با creat ميكشم تا دوباره به حالت اول بگردن اما وقتي devide ميكنم ورتكسا كه move ميكنم ديگه جزئي از جسم نيستن
چرا؟
مشاهده پیوست 165472

ممنون
 

*Lady Eng*

عضو جدید
کاربر ممتاز
يه سوال:
من يه باكس كشيدم و كانورتش دادم به edit mesh
حالا اومدم چنتا از پلي گان هاشو پاك كردم اما توش سياهه
چرا؟؟
چن بار ريست ركدم اما اينطوريه
flip هم فعال كنم همينطوره
مشاهده پیوست 165471
بعدش دارم روي پلي گان هايي كه پاك كردم رو با creat ميكشم تا دوباره به حالت اول بگردن اما وقتي devide ميكنم ورتكسا كه move ميكنم ديگه جزئي از جسم نيستن
چرا؟
مشاهده پیوست 165472

ممنون

ادیت پولی با ادیت مش چیه؟
 

Zancanaro

متخصص 3dMAX
کاربر ممتاز
يه سوال:
من يه باكس كشيدم و كانورتش دادم به edit mesh
حالا اومدم چنتا از پلي گان هاشو پاك كردم اما توش سياهه
چرا؟؟
چن بار ريست ركدم اما اينطوريه
flip هم فعال كنم همينطوره
مشاهده پیوست 165471
بعدش دارم روي پلي گان هايي كه پاك كردم رو با creat ميكشم تا دوباره به حالت اول بگردن اما وقتي devide ميكنم ورتكسا كه move ميكنم ديگه جزئي از جسم نيستن
چرا؟
مشاهده پیوست 165472

ممنون

خوب تردی مکس مثل اتوکد آبجکت هارو توپر در نظر نمیگیره! توخالیه!
وقتی یه پولیگون رو حذف میکنیم داخلش تاریکه-چون صفحه -اگه یه پلن رسم کنید زیرش تیره س -چون صفحه س- همونطور که دوستمون گفت بهتره از ادیت پالی استفاده کنید- اگه یه زمانی یه صفحه رو حذف کردید وخواستید که برگردونید صفحه رو! نیازی به رسم صفحه نیست. طبق تصویر

Capture.JPG
 
آخرین ویرایش:

niegrau

عضو جدید
من میخوام HELP برنامه رو بصورت لوکال دانلود کنم، طبق عکس زیر
View Screen Capture

اما بعد از اینکه دانلود رو کلیک می کنم، صفحه ی براوزر باز میشه و لود نمیشه اصلا
لینک صفحه:
http://www.autodesk.com/3dsmax-helpdownload-enu

با چند کانکشن مختلف سعی کردم نشد که نشد، حتی با VPN

احتمالا آب رو ایران بستن ! لول

چکار کنم؟؟؟
 

CTRL+ALT+DELETE

عضو جدید
من میخوام HELP برنامه رو بصورت لوکال دانلود کنم، طبق عکس زیر
View Screen Capture

اما بعد از اینکه دانلود رو کلیک می کنم، صفحه ی براوزر باز میشه و لود نمیشه اصلا
لینک صفحه:
http://www.autodesk.com/3dsmax-helpdownload-enu

با چند کانکشن مختلف سعی کردم نشد که نشد، حتی با VPN

احتمالا آب رو ایران بستن ! لول

چکار کنم؟؟؟
عجیبه ک با وی پی هم نتونستین بازش کنید شاید کشور رو گزاشتین روی ایران ..اینشو دقیق نمیدونم
ولی الان نگاه کردم فقط پیجش بسته شده رو ما...ولی میشه ازش دانلود کرد
پیج کاملش اینه هر کدوم رو خاستین از توی جدولی ک پایینه دان کنید....دقت کنید قسمت مربوط ب انگلیسی رو دانلود کنید.
Autodesk 3ds Max Services & Support

Help

Web-based Help

The Help is your comprehensive guide to learning and using the Autodesk 3ds Max and Autodesk 3ds Max Design software. It includes procedural information to perform various tasks, information about new features, and an extensive reference section.
View the web-based Help by version and language:


3ds Max 2014 & 3ds Max Design 2014

Release 2013 + SAP

Release 2012 + SAP






Download and Install 2014 Product Help

The 3ds Max Help is internet-based by default and requires a web browser and internet connection to view. To download a copy of the help to your computer or local network for installation, click an installer from the supported language and operating system choices below:
 

niegrau

عضو جدید
SAP چی هست؟
بعدش اگر برای 2014 رو دانلود کنم می تونم از اون برای 3d max 2013 استفاده کنم؟ ورژنی که روی سیستم من نصب هست، 2013 هست آخه !



Autodesk 3ds Max Services & Support



Download and Install 2014 Product Help

The 3ds Max Help is internet-based by default and requires a web browser and internet connection to view. To download a copy of the help to your computer or local network for installation, click an installer from the supported language and operating system choices below:
Windows
English2014
2013 + SAP
2012 + SAP
 

Faeze Ardeshiry

کاربر فعال تالار مهندسی معماری ,
کاربر ممتاز
خوب تردی مکس مثل اتوکد آبجکت هارو توپر در نظر نمیگیره! توخالیه!
وقتی یه پولیگون رو حذف میکنیم داخلش تاریکه-چون صفحه -اگه یه پلن رسم کنید زیرش تیره س -چون صفحه س- همونطور که دوستمون گفت بهتره از ادیت پالی استفاده کنید- اگه یه زمانی یه صفحه رو حذف کردید وخواستید که برگردونید صفحه رو! نیازی به رسم صفحه نیست. طبق تصویر

مشاهده پیوست 165538

ببينين من با تاريكيش كاري ندارم
اما اين عكسي كه شما گذاشتين داخل باكس هم آبيه يني مشخصه
اما واسه من سياهه
اينو ميگم واسه من مثل اينه كه filip خاموش باشه

بعدش من خودم قبلا از اديت پالي استفاده ميكردم اما يه فيلم اموزشي دارم همش تبديل ميكنه به اديت مش
فرقشون تو چيه؟
 

Faeze Ardeshiry

کاربر فعال تالار مهندسی معماری ,
کاربر ممتاز
گويا اديت پلي يكم ميفرقه با اديت مش
تو اديت پلي creat كه ميزنم ورتكس رو روس edge نميكشه داره جدا ميكشه
جدا فرقشون براي چيه؟
 

Masoumi_Manu

کاربر فعال مهندسی مکانیک , مشاور تحصیلات تکمیلی
کاربر ممتاز
ببينين من با تاريكيش كاري ندارم
اما اين عكسي كه شما گذاشتين داخل باكس هم آبيه يني مشخصه
اما واسه من سياهه
اينو ميگم واسه من مثل اينه كه filip خاموش باشه

بعدش من خودم قبلا از اديت پالي استفاده ميكردم اما يه فيلم اموزشي دارم همش تبديل ميكنه به اديت مش
فرقشون تو چيه؟
اونی که مهندس درست کرده در واقع به سمت داخل اکسترود کرده در این حالت سیاه نمیشه ولی اگه پولی رو حذف کنید بله سیاه میشه چون پوسته داخلش تاریکه مثل اینه که یه توپ رو شما داخلشو نگاه کنی!!!!
ادیت پولی با ادیت مش چیه؟
این دو تقریبا یکی هستن ولی تو نرم افزار مکس از اول ادیت پولی نبوده و فقط ادیت مش داشته با توسعه نرم افزار ادیت پولی بهش اضافه شده که چند تا امکان تازه تر نسبت به مش داره شما بهتره با پولی کار ها رو ادیت کنی کامل تره
 

Similar threads

بالا