صفحه 1 از 2 12 آخرينآخرين
نمايش نتايج 1 تا 10 از 18

تاپیک: OpenGL

  1. #1
    مدیر تالارهای مهندسی کامپیوتر و رباتیک
    متخصص #C
    آواتار negin17h
    رشته
    مهندسی هوش مصنوعی
    مقطع
    فوق لیسانس
    تاريخ عضويت
    2009/1
    محل سكونت
    اصفهان
    امتیاز
    7684
    پست ها
    6,427

    Pdf The OpenGLR Graphics System

    The OpenGLR Graphics System : A Specification
    فايل ضميمه فايل ضميمه
    ويرايش شده توسط negin17h در 2011/6/20 در ساعت 06:50 AM
    يافتن آب به عشق است نه به سعی اما پس از سعی


    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]
    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]
    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]
    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]
    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]

    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]
    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]
    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]
    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]




    کاش بودی تا دلم تنها نبود
    تا اسیر غصه ی فردا نبود
    کاش بودی تا فقط باور کنی
    بی تو هرگز زندگی زیبا نبود ...

  2. #2
    مدیر تالارهای مهندسی کامپیوتر و رباتیک
    متخصص #C
    آواتار negin17h
    رشته
    مهندسی هوش مصنوعی
    مقطع
    فوق لیسانس
    تاريخ عضويت
    2009/1
    محل سكونت
    اصفهان
    امتیاز
    7684
    پست ها
    6,427

    Pdf The OpenGL® Shading Language

    The OpenGL® Shading Language
    فايل ضميمه فايل ضميمه
    يافتن آب به عشق است نه به سعی اما پس از سعی


    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]
    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]
    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]
    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]
    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]

    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]
    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]
    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]
    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]




    کاش بودی تا دلم تنها نبود
    تا اسیر غصه ی فردا نبود
    کاش بودی تا فقط باور کنی
    بی تو هرگز زندگی زیبا نبود ...

  3. #3
    مدیر تالارهای مهندسی کامپیوتر و رباتیک
    متخصص #C
    آواتار negin17h
    رشته
    مهندسی هوش مصنوعی
    مقطع
    فوق لیسانس
    تاريخ عضويت
    2009/1
    محل سكونت
    اصفهان
    امتیاز
    7684
    پست ها
    6,427

    پيش فرض OpenGL Addision Wisley

    OpenGL Addision Wisley
    فايل ضميمه فايل ضميمه
    يافتن آب به عشق است نه به سعی اما پس از سعی


    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]
    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]
    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]
    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]
    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]

    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]
    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]
    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]
    [مشاهده ی لینک ها فقط برای اعضا امکان پذیر است. ]




    کاش بودی تا دلم تنها نبود
    تا اسیر غصه ی فردا نبود
    کاش بودی تا فقط باور کنی
    بی تو هرگز زندگی زیبا نبود ...

  4. #4
    عضو آواتار salome
    رشته
    مهندسی کامپیوتر
    تاريخ عضويت
    2008/12
    امتیاز
    98
    پست ها
    96

    پيش فرض

    سلام به همه

    این یه کتاب مفیده که اگه کسی بخواد openGL یاد بگیره خیلی کمکش میکنه چون قدم به قدم آموزش داده

    OpenGL Programming Guide - Fifth Edition
    مشکلات انسانهای بزرگ را متعالی می سازد و انسانهای کوچک را متلاشی


  5. #5
    عضو آواتار psp2004
    رشته
    مهندسی کامپیوتر
    مقطع
    دانشجوی لیسانس
    تاريخ عضويت
    2010/9
    محل سكونت
    .::TeHrAn::.
    امتیاز
    17
    پست ها
    32

    پيش فرض

    دوستان من واسه رسم خط این کد را گیر آوردم
    كد:
    #include < gl/glut.h ><="">  
    void display(void) { /* clear all pixels */ glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    /* draw white polygon (rectangle) with corners at * (0.25, 0.25, 0.0) and (0.75, 0.75, 0.0) */ glColor3f (1.0, 1.0, 1.0); glBegin(GL_LINES); glVertex3f (0.25, 0.25, 0.0); glVertex3f (0.75, 0.25, 0.0); glVertex3f (0.75, 0.75, 0.0); glVertex3f (0.25, 0.75, 0.0); glEnd();
    /* don't wait! start processing buffered OpenGL routines */ glFlush (); }
    void init (void) { /* select clearing color */ glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
    /* initialize viewing values */ glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0); }
    /* * Declare initial window size, position, and display mode * (single buffer and RGBA). Open window with "hello" * in its title bar. Call initialization routines. * Register callback function to display graphics. * Enter main loop and process events. */ int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize (250, 250); glutInitWindowPosition (100, 100); glutCreateWindow ("hello"); init (); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; /* ANSI C requires main to return int. */ }
    تو این برنامه باید تو خود تابع display دو تا نقطه را داده باشیم تا رسم کنه .. حالا اگه من بخوام نقاطم رو به عنوان پارامتر بگیره و رسم کنه باید چی کار کنم ؟؟؟ ... مثلا اگه بخام تو یه حلقه هی دو نقطه بگیره و رسم کنه ؟؟؟ تابع خاصی داره؟؟ ...

  6. #6
    تازه وارد
    رشته
    مهندسی برق
    مقطع
    لیسانس
    تاريخ عضويت
    2011/8
    محل سكونت
    تهران
    امتیاز
    12
    پست ها
    14

    پيش فرض

    دوستان سلام
    احتیاج فوری به کمک شما دوستان عزیز دارم لطفا متن زیر رو با حوصله بخونید

    salam.
    yek tasvire voroodi ba format jpg ke shamele sheklhaye mosalas va dayere va yek chand zeli(polygon) k daraye pas zamineye sefid va dore ashkal range meshki bashad.karbar yeki az ashkale tasvir ra entekhab mikonad va ba mouse ruye yek noghteye delkhah az shekle entekhabi entekhab mikonad k an shekl shoroo be por shodan (rang shodan) mikonad va dar nahayat tasvire khorooji k namayesh dade mishavad an shekle entekhabi ra rangi (por shode) namayesh midahad.
    b zabane c++ va ba Opengl bayad neveshte shavad.2ta algoritme por kardane ashkale hendesi boundery filled va scanline filled hastan. az tarighe poshte (stack) ham tashkhis midahad k shekl b range meshki reside k joze shekl nist va agar dar mohite sefid rang bashad joze shekl ast vabayad dar poshte gharar girad ta por shavad(rang shavad) albatte b jaye stack mishe az tabee bazgashty ham estefade kard.
    y tamrine gerafikie. 2ta source code c++ ba opengl attach kardam (rasme bazi az ashkale hendesi va taghire range pas zamine)


    rasme ashkale hendesi:

    #include <glut.h>// also included gl.h, glu.h
    void display() {
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // Clear the color buffer
    glBegin(GL_QUADS); // Each set of 4 vertices form a quad
    glColor3f(0.4f, 0.4f, 0.4f); // Red
    glVertex2f(-0.7f, -0.1f); // x, y
    glVertex2f(-0.1f, -0.1f);
    glVertex2f(-0.1f, 0.5f);
    glVertex2f(-0.7f, 0.5f);
    glEnd();
    glBegin(GL_TRIANGLES); // Each set of 3 vertices form a triangle
    glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); // Green
    glVertex2f(0.2f, -0.3f);
    glVertex2f(0.8f, -0.3f);
    glVertex2f(0.5f, 0.2f);
    glEnd();
    glBegin(GL_POLYGON); // The vertices form one closed polygon
    glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f); // Blue
    glVertex2f(0.2f, 0.3f);
    glVertex2f(0.4f, 0.3f);
    glVertex2f(0.5f, 0.5f);
    glVertex2f(0.4f, 0.7f);
    glVertex2f(0.2f, 0.7f);
    glVertex2f(0.1f, 0.5f);
    glEnd();
    glFlush(); // Render now
    }
    // GLUT runs as a Console Application
    int main(int argc, char** argv) {
    glutInit(&argc, argv); // Initialize GLUT
    glutCreateWindow("2D Shapes"); // Create a window with the given title
    glutDisplayFunc(display); // Register callback handler for window re-paint
    glutMainLoop(); // Enter infinitely event-processing loop
    return 0;
    }


    Taghire range pas zamine

    #include <glut.h>// also included gl.h, glu.h
    void display() {
    glClearColor(1.0,0.2,0.3,1.0);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // Clear the color buffer
    glBegin(GL_LINES); // Each set of 4 vertices form a quad
    glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f); // Red
    glVertex2f(-0.6f, 0.2f); // x, y
    glVertex2f(-0.2f, 0.77f);
    glEnd();
    glFlush(); // Render now
    }
    // GLUT runs as a Console Application
    int main(int argc, char** argv) {
    glutInit(&argc, argv); // Initialize GLUT
    glutCreateWindow("2D Shapes"); // Create a window with the given title
    glutDisplayFunc(display); // Register callback handler for window re-paint
    glutMainLoop(); // Enter infinitely event-processing loop
    return 0;
    }

  7. #7
    تازه وارد
    رشته
    مهندسی کامپیوتر
    تاريخ عضويت
    2012/3
    امتیاز
    11
    پست ها
    11

    پيش فرض

    سلام دوستان
    کسی بازی مار و پله به زبان open gl رو داره؟ یا اگه میشه کمک کنید نحوه نوشتنشو توضیح بدید
    merc

  8. تشكر از اين پست


  9. #8
    تازه وارد
    رشته
    مهندسی کامپیوتر
    تاريخ عضويت
    2012/8
    امتیاز
    10
    پست ها
    1

    پيش فرض

    بچه ها من دنبال این کتاب هستم میشه کمکم کنین؟
    Computer Graphics using openGL by Hill,F.S

  10. #9
    تازه وارد
    رشته
    مهندسی کامپیوتر
    تاريخ عضويت
    2011/3
    امتیاز
    10
    پست ها
    3

    پيش فرض

    سلام کسی میدونه چجوری میشه یه ابر بیضی تو فضای 3 بعدی رسم کرد؟ ا

  11. #10
    تازه وارد
    رشته
    مهندسی کامپیوتر
    مقطع
    دانشجوی لیسانس
    تاريخ عضويت
    2012/12
    محل سكونت
    قم
    امتیاز
    10
    پست ها
    4

    پيش فرض

    سلام دوستان
    من open gl رو نصب کردم ولی برنامه ام اجرا نمیشه
    کسی می تونه کمک کنه

صفحه 1 از 2 12 آخرينآخرين

تاپیک های مشابه

  1. مقاله / نسخه نهایی مشخصات OpenGL 4.1
    توسط پارسیک در تالار اخبار ايران و جهان
    پاسخ ها: 0
    آخرین ارسال: 2010/11/05, 12:13 AM
  2. OpenGL & DirectX 3D Game Prgoramming
    توسط amytis در تالار برنامه نویسی
    پاسخ ها: 0
    آخرین ارسال: 2008/9/24, 01:42 AM

برچسب های اين تاپیک

ثبت اين صفحه

ثبت اين صفحه

قوانين ارسال

  • شما نمی‌توانيد تاپيک جديد ارسال كنيد
  • شما نمی‌توانيد پاسخ ارسال كنيد
  • شما نمی‌توانید فایل ضمیمه ارسال كنيد
  • شما نمی‌توانيدنوشته‌های خود را ويرايش كنيد
  •